Friday, July 13, 2012
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
7:14 PM | Posted by
f-zone |
Edit Post
Video part 9 ini berisi tentang lighting dan render setting dengan v-ray
Tutorial interior 3ds Max (part 2- wardrobe)
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
Labels:
Tutorial
|
0
comments
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
7:12 PM | Posted by
f-zone |
Edit Post
Video part 8 berisi cara memberi material untuk objek interior yang sudah dibuat, dengan v-ray materials
Tutorial interior 3ds Max (part 2- wardrobe)
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
Labels:
Tutorial
|
0
comments
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
7:09 PM | Posted by
f-zone |
Edit Post
Video part 7 ini berisi tentang bagaimana cara membuat gorden untuk jendela
Tutorial interior 3ds Max (part 2- wardrobe)
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
Labels:
Tutorial
|
0
comments
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
7:07 PM | Posted by
f-zone |
Edit Post
Video tutorial part 6 ini berisi tentang cara membuat atap dan downlight
Tutorial interior 3ds Max (part 2- wardrobe)
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
Labels:
Tutorial
|
0
comments
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
7:05 PM | Posted by
f-zone |
Edit Post
Video part 5 ini berisi tentang bagaimana cara membat kabinet atau lemari kecil
Tutorial interior 3ds Max (part 2- wardrobe)
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
Labels:
Tutorial
|
0
comments
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
7:00 PM | Posted by
f-zone |
Edit Post
Video tutorial part 4 ini berisi tentang cara bagaimana membuat bantal di 3ds max
Tutorial interior 3ds Max (part 2- wardrobe)
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
Labels:
Tutorial
|
0
comments
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
6:37 PM | Posted by
f-zone |
Edit Post
Video part 3 ini berisi tentang cara membuat kasur lengkap sampai seprai dan selimut
Tutorial interior 3ds Max (part 2- wardrobe)
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
Labels:
Tutorial
|
0
comments
Tutorial interior 3ds Max (part 2- wardrobe)
6:32 PM | Posted by
f-zone |
Edit Post
Video part 2 ini berisi tentang bagaimana cara membuat lemari pakaian
Tutorial interior 3ds Max (part 2- wardrobe)
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
Labels:
Tutorial
|
0
comments
Tutorial interior 3ds Max (part 1- Room)
6:27 PM | Posted by
f-zone |
Edit Post
Berikut video tutoarial dari artico.com, cara membuat interior kamar yang terdiri dari beberapa part video dari awal membuat dinding, kasur, sampai rendering dengan v-ray
Tutorial interior 3ds Max (part 2- wardrobe)
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
Labels:
Tutorial
|
0
comments
Monday, July 9, 2012
tutorial V-ray 3ds max dengan HDRI (membuat objek realis)
6:49 AM | Posted by
f-zone |
Edit Post
Bagi sobat yang ingin hasil renderannya terlihat realis, gak ada salahnya lihat tutorial ini. Untuk membuat objek agar terlihat nyata atau realis, kita tidak bisa menggunakan fasilitas default dari 3ds max, tetapi kita membutuhkan plugin, yaitu vray. Yang belum tahu atau belum punya vray silahkan lihat disini. Selain membutuhkan mesin render seperti vray, untuk membuat objek 3d terlihat realis kita juga membutuhkan HDRI. HDRI adalah file gambar yang berfungsi sebagai pantulan atau refleksi, contohnya kalo kita lihat kaca mobil, selain terlihat transparan, kita juga bisa melihat pantulan gambar yang ada di sekitar mobil dari kacanya, nah itulah fungsi HDRI.
Labels:
Tutorial
|
0
comments
tutorial membat objek kain 3ds max
6:25 AM | Posted by
f-zone |
Edit Post
Bagi 3ds max mania yang ingin belajar membuat objek dari bahan kain, berikut tutorial cara membuat taplak meja (3d kain) dengan modifier cloth, garment maker, dan HSDS. gak pake basa-basi, lebih jelasnya langsung sikat.......
Labels:
Tutorial
|
0
comments
tutorial membuat bantal 3ds max
6:09 AM | Posted by
f-zone |
Edit Post
Berikut adalah tutorial cara membuat bantal dengan software 3ds max
Labels:
Tutorial
|
0
comments
tutorial 3d modeling glass 3ds max
6:00 AM | Posted by
f-zone |
Edit Post
Bagi sobat yang baru belajar modeling pake software 3ds max, mungkin video tutorial ini sedikit membantu
Labels:
Tutorial
|
0
comments
Sunday, July 8, 2012
Download Vray for google sketchup
2:32 AM | Posted by
f-zone |
Edit Post
Saya tidak menyangka sebelumnya ternyata google sketchup juga dapat menghasilkan kualitas renderan yang tidak kalah realis dari vray 3ds max. Yaitu juga dengan menggunakan vray for sketchup 8 pro, cara kerja plugin ini hampir sama dengan vraynya 3ds max, yaitu meliputi panel setingan material, lighting, dsb. jika kita sebelumnya mengeksport hasil kerja kita dari sketchup ke dalam file JPG, maka gambar terlihat biasa-biasa saja, tetapi jika project kita render dengan vray maka akan menghasilkan gambar yang sangat bagus dan realis, bahkan keunggulan lainnya adalah waktu render yang sangat cepat dan efisien dibandingkan merender vray di 3ds max.
berikut beberapa renderan vray sketchup:
install plugin ini di google sketchup 8 pro, jika belum punya download di sini
download Vray for sketchup 8 pro
Labels:
Desain
|
0
comments
download google sketchup 8 pro
2:09 AM | Posted by
f-zone |
Edit Post
Google SketchUp Pro 8 adalah suite
fitur canggih dan aplikasi untuk merampingkan alur kerja profesional 3D
Anda. Semua pemodelan intuitif, visualisasi dan fitur Kolaborasi
SketchUp 8, ditambah Eksportir untuk daftar panjang format vektor 2D
dan 3D file. Juga, menghasilkan laporan berdasarkan tabel entitas dalam
model Anda. Link model Anda adalah multi-halaman dokumen presentasi
2D, menambahkan foto, teks dan grafis, dan berbagi desain Anda sebagai
cetakan resolusi tinggi, ekspor dan Layar tampilan slide digital.
Ajarkan komponen untuk menghidupkan dan skala seperti Mereka Dilakukan
di kehidupan nyata. Tambahkan atribut khusus memperluas model Anda Itu
kegunaan. Membangun komponen yang mudah dikonfigurasi untuk semua orang
untuk digunakan.
Fitur Terbaru dari v.8 :
- Support dengan Google Maps
- The snapshot : Anda dapat menambahkan lokasi geografis untuk model anda termasuk data 3D yg lebih akurat
- Match Photo improvements: memungkinkan anda melacak satu foto atau lebih, untuk membangun model, Untuk SketchUp 8 Pencocokan Foto lebih mudah dari sebelumnya.
- SketchUp 8 Pro mempunyai satu set alat baru yang kuat untuk pemodelan additive dan subtractive modeling.
Untuk Google Sketchup versi biasa fiturnya sudah lumayan bagus. Tapi saya merekomendasikan menggunakan Google Sketchup Pro 8 agar mendapatkan hasil yang maksimal. Sebenarnya harga versi pro lumayan mahal, yaitu USD 459.00.
berikut contoh hasil karya dengan google sketchup 8 pro:

download google sketchup 8 pro
Labels:
Desain
|
0
comments
Download Vray 1.5 sp4
1:41 AM | Posted by
f-zone |
Edit Post
Yang suka sama 3ds max belum komplit kalo belum pernah nyoba render pakai vray, dengan plugin ini bisa membuat 3d kita terlihat realis, baik dari segi textur maupun lighting. vray ini biasanya digunakan untuk merender desain architecture seperti desain interior, eksterior, juga untuk desain otomotif, bahkan terkadang hasil renderan vray tidak jauh beda dengan hasil foto objek asli.
Sedikit pengetahuan tentang Vray. VRay adalah mesin render atau mesin yang digunakan sebagai ekstensi (add-on) dari program pengeditan utama seperti antara lainnya program grafis 3D 3dsmax , Cinema, Maya. Plugin Sketchpad Book
diciptakan oleh dua orang Bulgaria, Peter Mitev dan Vladimir Koylazov
(untuk yang kedua ciptaannya VRay) VRay adalah sebuah render engine
untuk referensi pengolahan scene dengan tingkat tinggi. Sebuah
mesin rendering yang menawarkan sumber daya yang diperlukan untuk
menerapkan pada bahan scene Anda dan dengan sumber penerangan global.
Dengan VRay dapat diterapkan pada model Anda, semua materi dari sifat Advance: refleksi dan refractions, solusi fuzzy, bahan dengan selfillumination, elemen translucent (pakaian atau kertas) atau menggunakan tekstur dispersi. Tapi tanpa diragukan lagi, apa yang telah membuat mesin VRay membuat hobi yang paling populer dan profesional 3D adalah potensi mereka untuk perhitungan pencahayaan scene. VRay dapat bekerja dengan iluminasi global, cahaya tak langsung, radiant map, Light Caustics, dan sumber-sumber cahaya untuk memberikan realitas scene yang anda butuhkan.
Dengan VRay dapat diterapkan pada model Anda, semua materi dari sifat Advance: refleksi dan refractions, solusi fuzzy, bahan dengan selfillumination, elemen translucent (pakaian atau kertas) atau menggunakan tekstur dispersi. Tapi tanpa diragukan lagi, apa yang telah membuat mesin VRay membuat hobi yang paling populer dan profesional 3D adalah potensi mereka untuk perhitungan pencahayaan scene. VRay dapat bekerja dengan iluminasi global, cahaya tak langsung, radiant map, Light Caustics, dan sumber-sumber cahaya untuk memberikan realitas scene yang anda butuhkan.
ini adalah contoh renderan vray yang saya buat dengan software 3ds max 2010
peran vray dalam dunia architecture sangat penting, karna dapat menghasilkan gambar yang berkualitas dan sangat nyata, seperti gambar berikut:

berikut fitur yang dimiliki vray:
Core architecture
• Multi-platform object-oriented API
• Fully multithreaded core
• Unified sampling system based on Schlick sampling
• Distributed rendering
• Efficient shading system specifically optimized for ray-tracing
• Modular architecture - many components of the system can be replaced with custom ones
Geometry
• Efficient geometry handling
• True instance rendering
• On-demand dynamic geometry creation
• On-demand geometry loading from disk files
• Displacement mapping
• Catmull-Clark and Loop subdivision surfaces
• Extensible with custom geometric primitives through the V-Ray SDK
Image sampling
• Three different image sampling methods
• Full-scene antialiasing
• Progressive path tracing
• Support for additional render elements (diffuse, reflection, GI etc)
• Advanced color (tone) mapping controls
• Extensible with custom image samplers through the V-Ray SDK
Illumination
• Physically accurate full global illumination solutions
• Different GI algorithms: path tracing, irradiance cache, photon maps, light cache
• Reusable GI solutions for accelerated rendering of walk-through animations and animations with dynamic objects
• Physically accurate area lights
• Efficient illumination from HDR environments
• Procedural sun & sky models
• Extensible with custom lights through the V-Ray SDK
• IES photometric lights
Shaders
• Physically plausible materials
• Blurry reflections / refractions
• Accurate hilights
• Sub-surface scattering
• Support for efficient material layering
• Extensible with custom shaders through the V-Ray SDK
Camera effects
• Depth-of-field with bokeh effects
• Accurate motion blur
• Physical camera model
• Extensible with custom cameras through the V-Ray SDK
Extras
• Toon effect
• Fur generator / raytracer
• Extended matte / shadow capabilities
• Support for Render-to-Texture mode of 3ds Max
• VRaySphereFade to isolate only specific portions of the scene for compositing
Frame buffer
• V-Ray specific frame buffer with integrated color corrections and display of multiple rendering elements
• Direct rendering to disk for extremely large images, either as OpenEXR files or as. Vrimg files
The V-Ray ® 1.50 Service Pack 4 is compatible with Autodesk ® 3ds Max ® 8, Autodesk ® 3ds Max ® 9, Autodesk ® 3ds Max ® 2008, 3ds Max ® 2009, Autodesk ® 3ds Max Design 2009, Autodesk ® 3ds Max ® 2010, Autodesk ® 3ds Max ® Design 2010.
V-Ray ® 1.50 Service Pack 4a for 3ds Max ®
It includes the following modified features:
• Added support for projection mapping when doing texture baking;
• Added new option to link the V-Ray VFB to PDPlayer;
And several bug fixes:
• Turning off "Affect specular" for a dome light made it invisible to reflections as well;
• Fixed a crash when importing a particular. Vrmesh file;
• Fixed crash with VRayFastSSS2 material with VRayDirt map and a standard light with VRayShadowMap;
• The "prepass samples" option in the motion blur rollout did not work;
• Fixed stuck buckets with VRayEnvironmentFog and mesh gizmos;
• Fixed issues with VRayEnvironmentFog and mesh gizmos with modifiers;
• User could not remove gizmos / lights from VRayEnvironmentFog;
• ParticleFlow instancing did not render all mapping channels of original mesh;
• Fixed crash with VFB region render when region is outside of image;
• Turned off by default the option to save the DR servers to the scene (caused slowdown on scene save if servers are offline);
• Fixed some licensing issues.
• Multi-platform object-oriented API
• Fully multithreaded core
• Unified sampling system based on Schlick sampling
• Distributed rendering
• Efficient shading system specifically optimized for ray-tracing
• Modular architecture - many components of the system can be replaced with custom ones
Geometry
• Efficient geometry handling
• True instance rendering
• On-demand dynamic geometry creation
• On-demand geometry loading from disk files
• Displacement mapping
• Catmull-Clark and Loop subdivision surfaces
• Extensible with custom geometric primitives through the V-Ray SDK
Image sampling
• Three different image sampling methods
• Full-scene antialiasing
• Progressive path tracing
• Support for additional render elements (diffuse, reflection, GI etc)
• Advanced color (tone) mapping controls
• Extensible with custom image samplers through the V-Ray SDK
Illumination
• Physically accurate full global illumination solutions
• Different GI algorithms: path tracing, irradiance cache, photon maps, light cache
• Reusable GI solutions for accelerated rendering of walk-through animations and animations with dynamic objects
• Physically accurate area lights
• Efficient illumination from HDR environments
• Procedural sun & sky models
• Extensible with custom lights through the V-Ray SDK
• IES photometric lights
Shaders
• Physically plausible materials
• Blurry reflections / refractions
• Accurate hilights
• Sub-surface scattering
• Support for efficient material layering
• Extensible with custom shaders through the V-Ray SDK
Camera effects
• Depth-of-field with bokeh effects
• Accurate motion blur
• Physical camera model
• Extensible with custom cameras through the V-Ray SDK
Extras
• Toon effect
• Fur generator / raytracer
• Extended matte / shadow capabilities
• Support for Render-to-Texture mode of 3ds Max
• VRaySphereFade to isolate only specific portions of the scene for compositing
Frame buffer
• V-Ray specific frame buffer with integrated color corrections and display of multiple rendering elements
• Direct rendering to disk for extremely large images, either as OpenEXR files or as. Vrimg files
The V-Ray ® 1.50 Service Pack 4 is compatible with Autodesk ® 3ds Max ® 8, Autodesk ® 3ds Max ® 9, Autodesk ® 3ds Max ® 2008, 3ds Max ® 2009, Autodesk ® 3ds Max Design 2009, Autodesk ® 3ds Max ® 2010, Autodesk ® 3ds Max ® Design 2010.
V-Ray ® 1.50 Service Pack 4a for 3ds Max ®
It includes the following modified features:
• Added support for projection mapping when doing texture baking;
• Added new option to link the V-Ray VFB to PDPlayer;
And several bug fixes:
• Turning off "Affect specular" for a dome light made it invisible to reflections as well;
• Fixed a crash when importing a particular. Vrmesh file;
• Fixed crash with VRayFastSSS2 material with VRayDirt map and a standard light with VRayShadowMap;
• The "prepass samples" option in the motion blur rollout did not work;
• Fixed stuck buckets with VRayEnvironmentFog and mesh gizmos;
• Fixed issues with VRayEnvironmentFog and mesh gizmos with modifiers;
• User could not remove gizmos / lights from VRayEnvironmentFog;
• ParticleFlow instancing did not render all mapping channels of original mesh;
• Fixed crash with VFB region render when region is outside of image;
• Turned off by default the option to save the DR servers to the scene (caused slowdown on scene save if servers are offline);
• Fixed some licensing issues.
Labels:
Desain
|
0
comments
Subscribe to:
Posts (Atom)
Traffic
Blog Archive
-
▼
2012
(27)
-
▼
July
(16)
- Tutorial interior 3ds max (part 9 vray rendering)
- Tutorial interior 3ds max (part 8 materials)
- Tutorial interior 3ds max (part 7 curtains)
- Tutorial interior 3ds max (ceiling part 6)
- Tutorial interior 3ds Max (part 5 cabinet)
- Tutorial interior 3ds Max (part 4 Pillows)
- Tutorial interior 3ds Max (part 3 Bed)
- Tutorial interior 3ds Max (part 2- wardrobe)
- Tutorial interior 3ds Max (part 1- Room)
- tutorial V-ray 3ds max dengan HDRI (membuat objek ...
- tutorial membat objek kain 3ds max
- tutorial membuat bantal 3ds max
- tutorial 3d modeling glass 3ds max
- Download Vray for google sketchup
- download google sketchup 8 pro
- Download Vray 1.5 sp4
-
▼
July
(16)
About Me
Powered by Blogger.








